Также следует отметить, что в то же время другая команда разрабатывает еще один ремейк Tomb Raider: Angel of Darkness, в данном случае в среде Unreal Engine, поэтому будет интересно увидеть любые различия и сходства между двумя продуктами.
Оригинальная глава была выпущена в 2003 году как шестой эпизод и продолжение Tomb Raider: Chronicles. Несмотря на критику на момент запуска, она представила некоторые инновационные функции, такие как элементы в стиле RPG и довольно мрачный стиль по сравнению с тем, что мы видели ранее, с преимущественно городским сеттингом.