В видеообращении игровой директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс выразил сожаление по поводу задержки.
По словам Роджерса, задержка не связана с самой игрой. Основная проблема заключается в том, что работы над серверной инфраструктурой заняли больше времени, чем предполагалось.
В процессе миграции данных разработчики столкнулись с неожиданными проблемами, такими как дублирование имен учетных записей, адресов электронной почты и SteamID. Это потребовало дополнительных усилий по улучшению системы, чтобы никто не потерял доступ к своим данным и приобретениям.
Роджерс отметил, что, хотя они рассчитывали справиться с поставленной задачей в изначальные сроки, он не хотел рисковать качеством продукта.