В грядущей российской ролевой игре "Смута" будет двенадцать различных концовок, рассказал продюсер проекта Андрей Белов.
Он уточнил, что эти концовки определяются действиями геймера на протяжении всей игры, а побочные квесты не будут влиять на основную сюжетную линию.
Игра будет доступна исключительно в цифровом магазине VK Play и не выйдет на консолях Xbox и PlayStation. Белов объяснил это желанием минимизировать риски, в том числе возможные политически мотивированные решения со стороны платформодержателей.
Кроме того, создатели проекта заявили, что не планируют переводить "Смуту" на другие языки.