Arrowhead Studios недавно объявила, что команда работает над патчем баланса для своего кооперативного шутера Helldivers 2, но операция оказалась сложнее, чем ожидалось, поскольку оружие с более высоким показателем убийств не всегда приводит к успеху миссии.
«Мы изучаем данные и вносим изменения в баланс», — пишет генеральный директор Arrowhead Studios Пилестедт в социальных сетях, а также сообщает, что, хотя Breaker (одно из лучших оружий Helldivers 2) «наносит больше убийств, оно не используется в миссиях, которые завершаются успешно».
Что все это значит? То, что снижение потенциала уничтожения дробовика или увеличение урона от другого оружия не является верным способом достижения этого «баланса» сил между различными видами оружия в Helldivers 2.