Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

В историю игровой индустрии вошло огромное количество уровней, которые до сих пор способны вывести из себя практически каждого игрока. Некоторые из них уже давным-давно забыты, но есть и те, о которых до сих пор не могут забыть и постоянно вспоминают. Именно о них в этой подборке и предстоит поговорить.

Sand Bird Is Born (Super Mario Sunshine)

В рамках этого уровня основная задача заключается в том, чтобы заполучить все камни красного цвета, которые расположены на спине большой птицы. Он сложен тем, что каждую секунду существо движется и в это время приходится думать об ориентации в постоянно меняющемся пространстве. Каждый из камней находится на подвижной части птицы, например, хвост, крылья и так далее.

Главную опасность представляет физика игры, из-за которой даже при малейшем изменении пространства Марио может упасть. Именно поэтому игрок может попадать в не самые приятные ситуации, к примеру, срываться вниз перед сбором камня.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Самый опасный и напряженный момент в миссии наступает, когда птица неожиданно и быстро поворачивается боком. Это увеличивает шанс срабатывания физики не в пользу игрока. На прохождение уровня может потребоваться даже несколько десятков попыток, если процесс привыкания к управлению и физике затянется.

The Dam (Teenage Mutant Ninja Turtles)

В версии, в которую можно сыграть на NES, все получилось не так уж хорошо, как многие могут подумать. Фанаты истории про Черепашек-ниндзя при прохождении точно не будут в восторге, так как создается впечатление, что данный игровой проект создавали люди, которые даже малейшего понятия не имели об этих персонажах из комиксов. Впрочем, об этом сразу же приходится забыть, когда настает время прохождения вышеупомянутого уровня.

В нем главная задача состоит в том, чтобы преодолеть подводный проход и обезвредить каждую бомбу, которая окажется на пути. Все бы ничего, только вот требуется соблюдать максимальную точность, без которой каждый игрок будет обречен на поражение.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Временное ограничение составляет всего лишь немного больше двух минут, что крайне мало даже в том случае, если делать все точно и правильно. Электрические ворота чаще включаются и остаются в данном режиме по сравнению с тем, когда отключаются и находятся уже в соответствующем режиме. Проблем доставляют и электрические водоросли, который замедлят и нанесут урон при любом неверном движении персонажа.

Down The Tubes (Earthworm Jim)

Данный игровой проект является одним из самых лучших продуктов, которые были выпущены в ту далекую эпоху. С этим действительно трудно поспорить, да и вряд ли кто-то вообще способен это сделать. Но вот этот уровень и вправду может испортить впечатление об игре, которая получилась качественной и играбельной.

В нем же предстоит действовать практически так же, как и в предыдущем уровне из Teenage Mutant Ninja Turtles. Игроку придется пробраться через подводную систему к указанной точке и при этом уложиться в ограничение по времени. Казалось бы, что в этом такого трудного, но такой вопрос возникает, когда еще не столкнулся с прохождением.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Все портят отскакивания от поверхностей, из-за которых иногда можно подумать, что играешь не в Earthworm Jim, а в симулятор пинбола. Нередко придется не просто получать урон, но и отскакивать в другие стены и противоположную сторону, что делает игровой процесс попросту невыносимым и нудным.

Meat Circus (Psychonauts)

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Еще одна игра, которая получилась отличной и была одной из лучших в свое время, но ложку дегтя тоже успел добавить один из уровней. В рамках последней миссии можно увидеть результат смешения разумов главного героя и нескольких других персонажей.

В нем игроку предстоит оказаться в помещении, созданном из мяса, после чего продвигаться вверх по платформам, которые созданы из этого же органического материала. Во время прохождения доставлять неприятности будут многочисленные факторы, например, живучие и противные враги, физика игры, опасные и смертоносные боссы, снаряды и так далее. Иногда в дело будет вмешиваться некомфортное расположение камеры, которое начнет дезинтегрировать игрока и вызывать у него отрицательные эмоции.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Стоит отметить, что в ремастере уровень и его сложность были немного изменены. Для того чтобы сберечь свои нервы и насладиться игрой, рекомендуется пройти именно это издание.

Act III (Diablo II)

Многие игроки называют Diablo II одной из самых лучших стратегий, которая когда-либо была создана. Ее до сих пор восхваляют и ставят в пример, а также говорят, что Blizzard Entertainment так и не удалось создать лучше проекта в серии. Запомнилась она, конечно же, благодаря не только преимуществам, но и третьему акту.

Действия в его рамках разворачиваются на территории опасных и непроходимых джунглей. Он отличается от всех других актов, из которых построена вторая часть. Разработчики по какой-то причине приняли решение не наделять его линейной прогрессией с периодическими дополнительными ответвлениями. Особое «удовольствие» доставляет и окружающая среда, которая состоит попросту из мутных и непонятных текстур, где часто встречаются незаметные и надоедливые маленькие противники, способные нанести огромный урон.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Можно много говорить о третьем акте, только вот для того, чтобы почувствовать всю степень, необходимо самому начать прохождение сиквела.

Hotel Basement (The Last Of Us)

The Last Of Us – отличный игровой проект, который наполнен многочисленными стрессовыми и сложными уровнями. Но есть среди них тот самый уровень, прохождение которого вряд ли способно доставить даже малейшее количество удовольствия.

В подвале отеля большую часть времени придется находиться в темноте, а также в ожидании появления врагов. К тому же помещения наполнены водой, да и нет абсолютно никого представления о том, что конкретно необходимо делать дальше и куда вообще следует идти.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Сразу же после того, как получится активировать генератор, персонажа начнут преследовать кровожадные и смертоносные существа, одно из которых будет наиболее опасным и надоедливым. Особенно данный уровень доставит проблем и заставит напрячься в том случае, если выбран один из нескольких высоких уровней сложности.

Siren (BioShock Infinite)

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Сражение с могущественной Сиреной в BioShock Infinite не может быть легким и приятным, о чем прекрасно знают все игроки, которые когда-либо играли или проходили данный игровой проект. Это существо очень опасно и готово сделать все что угодно для того, чтобы раз и навсегда уничтожить главного героя.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Сирена способна наносить урон пронзительным криком, возвращать к жизни различных существ, летать, становиться невидимой и, конечно же, без особых проблем и усилий восстанавливать здоровье. Если же она получит урон, то быстро отступит и начнет заманивать игрока и делать все то, что делала несколько секунд или минут назад. Из-за этого противостояние становится не только динамичных и захватывающим, но и нередко утомительным и вызывающим отрицательные эмоции.

Wrong Side Of The Tracks (Grand Theft Auto: San Andreas)

Эта подборка просто не могла остаться без культового, успешного и популярного игрового проекта от студии Rockstar под названием Grand Theft Auto: San Andreas, который никто и никогда не забывал. В некоторые моменты о нем говорят даже больше, чем о пятой части, действия которой разворачиваются в том же самом городе.

В рамках этой миссии Си Джей вместе со своим товарищем и братом по оружию Биг Смоуком вынужден на мотоцикле гнаться за поездом. Основная задача заключается в том, чтобы просто держаться рядом с поездом и делать это таким образом, чтобы Биг Смоук успел убить всех подонков, которые стоят на крыше. Конечно, на бумаге уровень кажется достаточно простым, но на деле же все наоборот.

Самые ненавистные уровни в видеоиграх

Как и во многих других миссиях, которые пришлось выполнять во время прохождения других игр из серии, в Wrong Side Of The Tracks в дело вмешиваются элементы управления, движение и расположение камеры, а также действия самой игровой системы. Вот, например, Си Джей вынужден доверять Биг Смоуку, который не особо точно стреляет в противников, обладающих достаточным количеством здоровья для того, чтобы игрок провалил задание.

Все эти уровни определенно смогли войти в историю и даже стать культовыми, а также запомниться миллионам пользователей по всему миру. Для того чтобы испытать те самые эмоции, которые им подарили эти миссии, достаточно всего лишь начать прохождение этих игровых проектов!

Комментарии