Жуткие секретные детали видеоигр

Жуткие секретные детали видеоигр

Многие пользователи даже и не догадываются, что огромное количество игровых проектов скрывают в себе немало тайн и загадок, которые действительно являются удивительными, а для некоторых даже немного жуткими. В данной подборке представлено несколько игр и те самые жуткие секреты, которые они в себе скрывают.

Half-Life 2 – Зомби призывают на помощь

Обычные враги-зомби не представляют какой-либо опасности для игрока, так как крайне медлительны и не способны наносить сокрушительный урон. Но даже несмотря на это, их можно назвать самыми занимательными персонажами.

Все дело в том, что их истошные и непонятные крики на самом деле являются мольбой о помощи. Узнать это получилось сразу же после того, как эти самые крики были проиграны в обратном порядке и стало понятно их значение: «О Боже, помоги мне, пожалуйста, помоги мне!».

The Legend Of Zelda: Majora's Mask – Жуткая маска

Во время разработки игры происходит огромное количество процессов и работы, куда входит и удаление тех ресурсов, которые перестали представлять важность для разработчиков. Но очень часто они не занимаются этим, так как устранение, казалось бы, не особо нужных данных на самом деле может привести к проблемам на следующих этапах создания продукта. Именно поэтому можно нередко увидеть в коде игры оставшиеся активы, которые никогда не используются.

Это и сыграло с разработчиками The Legend Of Zelda: Majora's Mask злую шутку. В один прекрасный день один или несколько любителей игры приняли решение покопаться в ее коде для того, чтобы найти что-нибудь интересное. Тогда и стало известно о маске Child Link и ее расположении в наборе данных, которое и позволило узнать о том, что она изначала предназначалась для главного злодея Скулла Кида.

Жуткие секретные детали видеоигр

В конечном итоге кому-то даже удалось отредактировать код, после чего антагонист лишился своего привычного образа и носил ту самую маску. Вкупе с его поведением и повадками это детское лицо действительно выглядит немного жутко.

Silent Hill – Вырезанные монстры

Даже несмотря на то, что данному культовому проекту уже более двух десятилетий, только относительно недавно энтузиасты смогли узнать о еще одном его секрете. Сделать это было достаточно непросто, но опытным и профессиональным хакерам иногда под силу вскрыть и более сложные игры.

Секрет же заключается в том, что на диске находится информация о целых семи монстрах, которые так и не появились во время сюжетной кампании. Каждый из них – гротескное и крайне мерзкое существо, которое имеет нечто общее с животными, существующими в реальном мире, например, курица, страус, змея и так далее. Ходят слухи, что именно первой разработчиками была отведена роль одного из боссов, но в конечном итоге идею отбросили.

Жуткие секретные детали видеоигр

К тому же удалось и добавить их в игровой процесс, чтобы было очень тяжело. И это при том, что ни одна из этих моделей не была запрограммирована на какие-либо действия.

World Of Warcraft – Забытый склеп

Данный игровой проект может похвастаться огромным и густонаселенным открытым миром, до которого многим играм придется не один год стремиться. Именно поэтому никто и не удивляется, что разработчики постоянно имели в запасе запланированные локации, которые так и не добрались до пользователей.

В ваниле Забытый склеп представлял собой так называемую фантомную зону, на территорию которой было практически невозможно попасть. Но у некоторых игроков получалось это сделать после смерти рядом с воротами. После того как удавалось попасть в эти края, многие находили одно из мест, где можно было увидеть многочисленных людей, привязанных к цепям и расположенных под водой.

Жуткие секретные детали видеоигр

В конечном итоге шумиха стала настолько масштабной, что даже один из разработчиков принял решение немного высказаться на эту тему. Он сообщил, что Забытый склеп так и не попал в открытый доступ и не был максимально реализован, потому что никому из создателей данная локация не особо понравилась. Уже в 2017 году в рамках нового патча 7.3.0 игрокам все же дали возможность увидеть Забытый склеп своими глазами, сделав его частично доступным.

Super Mario Bros. – Секретный мир

Попасть в эту локацию не является легкой задачей, но все же сделать это можно благодаря проведению нескольких манипуляций в конце одного из других миров. Он имеет общие черты с подводным уровнем, а также попросту не позволяет игроку прийти себя.

Все дело в том, что мешает прохождению мира последняя труба, после попаданию в которую Марио оказывается вновь в самом начале уровня. Из-за этого придется остаться в бесконечном цикле до того самого момента, когда истечет время и наконец-то придет на помощь тот самый Game Over.

Жуткие секретные детали видеоигр

Данный секрет нельзя назвать чем-то жутких и поражающим. Но даже несмотря на это, он все равно достоин права быть представленных в подборке.

Half-Life – Мистер Дружелюбный

Вторая часть Half-Life уже появилась в подборке, поэтому пришло время обратить внимание и на первую, которая тоже не осталась без секрета. Известно стало об этом самом Мистере Дружелюбном благодаря одному энтузиасту, который принял решение как следует покопаться в файлах для того, чтобы найти что-то интересное. Тогда в его поле зрения и попал вышеупомянутый персонаж, которого разработчики видели в качестве противника главного героя.

Это мерзкое, гротескное и непонятное существо представляет собой смесь коровы и лошади. Основная же задача его заключается в том, что перемещаться по карте и пожирать тела (этим, как можно догадаться, создатели решили объяснить исчезновения останков).

Жуткие секретные детали видеоигр

Создатель Дружелюбного – Тед Бэкман – однажды признался, что его детище могло быть добавлено в игру для того, чтобы как следует позлить подростков, которые отрицательно относились к движению ЛГБТ и всем его представителям. А бесило бы их в этом Мистере то, что он бы использовал свои конечности для того, чтобы совершить нечто интимного характера с Гордоном Фрименом.

Но в конце концов персонаж был утилизирован в рамках уже заключительного этапа разработки. Но даже несмотря на это, данные о нем остались, поэтому любому разбирающемуся в теме пользователю удастся увидеть его в игровом процессе.

Call Of Duty: Finest Hour – Призрачная комната

Именно эта часть, входящая в культовую и успешную франшизу, в свое время стала военной игрой, которая хранит в себе жуткую деталь. Для того чтобы получить к ней доступ, необходимо начать выполнение миссии под названием «Подземный проход».

Во время нее можно наткнуться на дверь, которую, казалось бы, невозможно открыть. Но на самом же деле сделать это можно, только необходимо выполнить несколько действий: первое – бросить две гранаты в сторону двери, второе – нажать (ни в коем случае нельзя зажимать) кнопку взаимодействия, третье – бросить одну гранату в ту же дверь. Благодаря этому путь и откроется, после чего игрок попадет в Призрачную комнату.

Жуткие секретные детали видеоигр

Она представляет собой круглое помещение, лишенное потолка, с темными стенами, на которых можно увидеть несколько портретов. Помимо этого, ней находятся небольшой танк, самолет и огромная крыса, а также призрак еще совсем маленького ребенка. Именно поэтому этот секрет можно больше отнести к странным, чем к жутким деталям.

Telltale's Batman – Реальное убийство российского посла

В недалеком прошлом через некоторое время после релиза данного игрового проекта разработчики столкнулись с проблемами. Все дело в том, что в игре можно было увидеть образ убийства посла из Российской Федерации, которое действительно произошло.

Во время очередного расследования Брюса и Альфреда на экране показывается труп дипломата, который был лишен жизни в галерее. Произошло это жестокое, неожиданное и резонансное событие всего лишь за год до выпуска продукта.

Жуткие секретные детали видеоигр

Конечно, многие игроки даже и не заметили этого, так как фотография была тщательно обработана в фотошопе. Но выдал же оригинальный снимок труп посла, который остался неизменен и бросился в глаза тем, кто был осведомлен в теме. Разработчикам удалось избавиться от данной проблемы благодаря патчу, в котором уже было все максимально нейтрально. Большинство фанатов, конечно же, не были рады происходящему, так как вести себя таким образом крупные, именитые и успешные студии не имеют права.

Благодаря всем этим деталям, пасхалкам и тайнам можно убедиться в том, что любая игра хранит в себе что-то забавное, странное, жуткое и смелое. Кто знает, может быть и в недавно вышедших проектах хранятся какие-нибудь занятные данные...

Комментарии